четверг, 29 августа 2019 г.

Урок 3. Подключаем кнопку

Итак, светодиод наш уже горит так, как будто мы подключили его к батарейке. Подключим же кнопку, которая позволит давать команду контроллеру, чтобы изменить состояние лампочки. 

Друзья, я специально так сложно сказал, потому что подключая кнопку не в цепь лампочки, а к контролеру мы можем сделать гораздо более сложные манипуляции со светодиодом, используя программу, а не простое механическое включение/выключение!!! Вот тут-то мы и ощутим первые прелести контроллера и его возможности, но это будет в следующем уроке, а в этом мы подготовим для кнопки отдельный порт, включим кнопку в схему, собранную в предыдущем уроке и заставим по нажатию кнопки выключаться светодиод!

Приступим. Расположим на макетной плате кнопку в любое удобное место так, чтобы не закоротить входные и выходные ножки в обход кнопки. Примерно так:


среда, 14 августа 2019 г.

Урок 2. Подключим светодиод. Да будет свет!

Я поздравляю Вас с успешной установкой программы для работы с Arduino!

Теперь задача, проще некуда - зажечь светодиод. Обычно мы можем включить его сразу от батарейки через резистор по простейшей схеме:
 ÐŸÐ¾Ñ…ожее изображение
Но нам не нужно, чтобы светодиод всё время горел, мы же хотим управлять его включением программно! Для этого мы подключим его по этой же схеме, но не к батарейке, а к выходам контроллера. И всего делов! 

среда, 7 августа 2019 г.

Урок 1. Установка и настройка программного обеспечения для работы с контроллером Arduino.

Ну что, начнем!
Всего-то, что нам нужно - это компьютер или ноутбук. Можно использовать его для глупых игр, а можно начать творить свою игру, причем не виртуальную, а настоящую - реальную!
Предлагаю выбрать последнее.
Обычно с контроллером в комплекте всегда идет установочный CD-диск. На нем записаны драйвера для контроллера (это такая программа, которая позволяет компьютеру взаимодействовать с ним) и среда программирования, которая позволяет создавать программы и загружать их в память контроллера. Вот и все что нам нужно!
Итак:
1. Берем контроллер

Ностальгия по детству с ПМК или воспитание востребованных детей с Arduino и Raspberry-Pi.

Когда-то, когда мне было 12 лет меня заинтересовал программируемый микрокалькулятор БЗ-21, который был у отца. В журналах "Техника мо...